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Mathematik-Werkstatt Teil 1/4

In diesem PDF-Dokument(20 Seiten) werden die Grundlagen der Mathematik kurz erklärt mit Aufgaben und Lösungen. Themen Teil 1: Grundrechenarten, Rechenregeln, Binomische Formeln.
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Mathematik-Werkstatt Teil 2/4

In diesem PDF-Dokument(30 Seiten) werden die Grundlagen der Mathematik kurz erklärt mit Aufgaben und Lösungen. Themen Teil 2: Dezimalbruchrechnung, Bruchrechnung, Ganze Zahlen, Dreiecke.
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Mathematik-Werkstatt Teil 4/4

In diesem PDF-Dokument(32 Seiten) werden die Grundlagen der Mathematik kurz erklärt mit Aufgaben und Lösungen. Themen Teil 4: Prozentrechnung, Zinsrechnung, Dreisatz, Gleichungen.
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Kinderforscherkiste "Energie erleben - Klima schützen"

Die Kinderforscherkiste unterstützt Grundschulen bei der unterrichtlichen Umsetzung der verbindlichen Hamburger Rahmenplan-Inhalte für das Aufgabengebiet Umwelterziehung. Sie enthält Material und Anleitungen für verschiedene Experimente sowie Bücher und Spiele zum Thema. Hamburger Schulen können die Kiste über eine schulinterne Fortbildung beim LI Hamburg erhalten, andere Schulen werden durch ...
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Vakuum begreifen: Der Strohhalm

Wie funktioniert das Trinken mit einem Strohhalm? Und was hat das mit Luftdruck zu tun? Das DESY-Schülerlabor physik.begreifen erklärt es euch einfach.
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Vakuum begreifen: Das Marmeladenglas

Warum lässt sich ein Marmeladenglas so schwer öffnen? Warum ist die Marmelade so lange haltbar? Und was hat das eigentlich mit Luftdruck und Vakuum zu tun? Das DESY-Schülerlabor physik.begreifen erklärt es euch einfach.
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Scratch - Gruppenpuzzle Der Einstieg in kreative Programmierprojekte

Ein Gruppenpuzzle ist ein möglicher Zugang zur Einführung ins Programmieren mit Scratch. Die Teilnehmenden lernen in 4 Gruppen:Gestaltung: Kostümwechsel, Sound, Musik Bewegung: anderen Objekten folgen, Sensoren: Tastatursteuerung, Kollisionsprüfung Variablen: Inputs, Zähler, Operatoren kennen, um danach gemeinsam ein Spiel(Breakout) zu programmieren.
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Mathematik-Werkstatt Teil 3/4

In diesem PDF-Dokument(34 Seiten) werden die Grundlagen der Mathematik kurz erklärt mit Aufgaben und Lösungen. Themen Teil 3: Dreiecke, Satz des Pythagoras, Längen und Flächenberechnung, Körperberechnung.
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Kann das Vakuum saugen?

Mit einem krachenden Versuch zeigen wir, dass mit „Saugen“ eigentlich das Erzeugen eines Luftdruckunterschiedes gemeint ist. Das DESY-Schülerlabor physik.begreifen erklärt es euch einfach.
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Hamburger Medienpass / Computerspiele

Der Hamburger Medienpass besteht aus fünf Modulen. Hier geht es um das Modul Computerspiele. Virtuelle Spielwelten haben für Kinder und Jugendliche eine hohe Anziehungskraft. Etwa die Hälfte der Kinder und Jugendlichen in den Klassen 5 bis 8 spielt täglich oder mehrmals wöchentlich Computer-, Konsolen- oder Onlinespiele.

Elixier - Die Suchmaschine für Bildungsmedien

Elixier ist ein gemeinschaftliches Angebot öffentlicher Informationsdienste in Form eines gemeinsamen Ressourcenpools für Lehr-/Lernmaterialien, insbesondere für den Schulunterricht. Beteiligt sind:

- die Landesbildungsserver
- der Deutsche Bildungsserver
- das FWU
- die Contake-Datenbank aus Österreich
- das europäische MELT-Projekt

Das Angebot umfasst etwa 56.000 redaktionell ausgewählte und auf Qualität geprüfte Bildungsmedien. Recherchierbare Inhalte reichen von Texten wie Arbeitsblättern oder Unterrichtseinheiten über Bilder, Audio- und Videomaterial, bis hin zu Selbstlernmaterialien wie Webquests und Schulsoftware zum Download. Über die von den Fachredaktionen der Bildungsserver erstellten Inhalte hinaus sind u.a. Materialien von lehrer-online, Planet Schule, der Siemens-Stiftung oder der Selbstlernplattform Mauswiesel des Hessischen Bildungsservers in einer integrierten Suche recherchierbar. Zu Elixier beim Deutschen Bildungsserver (DBS)