Informatik

Auf einem Schreibtisch liegt eine Tastatur, eine Computermaus und ein Smartphone, am Rand Notizbücher und Stifte.
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Informatik

Themen

B Text Grafik Präsentation
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Text, Grafik und Präsentation

Textobjekte, Gestaltungsregeln, Urheberrecht und Dateiformate, HTML und Javascript und Raytracing.

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B Informationssysteme
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Informationssysteme

Interaktion mit Datenbankentwicklungssystemen, Repräsentation von Information, Datenmodellierung.

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B Grafiksysteme
© Von Vierge Marie - Eigenes Werk, CC BY-SA 4.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=3491241

Grafiksysteme

Objektorientierte Programmierung und Modellierung, Automaten, formale Sprachen.

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B Kommunikation
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Kommunikation

Vernetzte Systeme, Kryptologie, Protokolle, sequenzielle und parallele Prozesse.

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B Künstliche Intelligenz
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Künstliche Intelligenz

Funktionale Programmierung, Formale und natürliche Sprachen, funktionale Modellierung.

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B Simulation Dynamischer Systeme
© DLR, CC-BY 3.0 [CC BY 3.0 de (https://creativecommons.org/licenses/by/3.0/de/deed.en)]

Simulation dynamischer Systeme

Abstraktion, zustands- und ereignisorientierte Modellierung.

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B Roboter
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Robotersysteme

Visuelle Programmierung, parallele Prozesse.

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B Recht
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Recht

Rechtsfragen im Umgang mit den Medien, Kinder- und Jugendschutz sowie Informationen über Sicherheitsrisiken.

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B Programmiersprachen
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Programmiersprachen

Programmiersprachen Übersicht für Sek I und Sek II.

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B Messen Steuern
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Messen - Steuern - Regeln mit Mikrocontroller

Arduino, Calliope, Microbit, MakeyMakey und Co.

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B Tools
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Tools, Links und Arbeitsumgebungen

Verschiedene Tools für Coding und Programmieren, Bilder-Datenbanken, OER-Materialien

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Aktuelles

B Wie KI in die Schulen kommt
© Stifterverband für die Deutsche Wissenschaft e.V.

Wie KI in die Schule kommt

Das Lernen über Künstliche Intelligenz ist bisher noch kein fester Bestandteil im Unterricht und in der Lehramtsausbildung. Aus diesem Grund haben die Jungen Tüftler gemeinsam mit dem Fraunhofer IAIS und dem KI-Campus drei Online-Kurse für Lehrerkräfte entwickelt.

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B MINTFIT LOGO2
© MINTFIT Hamburg

Fit für ein MINT-Studium?

Das Projekt MINTFIT bietet webbasierte Orientierungstests sowie zugehörige E-Learning-Onlinekurse in den MINT-Fächern Mathe, Physik, Chemie & Informatik an, die auf die nächste MINT-Prüfung oder auf den Studium-Einstieg vorbereiten sollen.

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B Via MINT
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Via MINT

viaMINT ist eine videobasierte interaktive Online-Lernumgebung zur Vorbereitung auf das Studium und zur Auffrischung der Schulkenntnisse von der HAW. Für die Fächer Mathematik, Physik, Chemie und Informatik.

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B Machine Learning
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Machine Learning

Machine Learning in der Schule - Eine praxisorientierte Einführung in künstliche neuronale Netze, Gesichtserkennung und Co. Die Unterrichtseinheit von Science on Stage ist für den Informatikunterricht der Mittel- und Oberstufe geeignet. Die Broschüre kann kostenlos als PDF heruntergeladen werden.

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B AppCAMP
© © App Camps

APPCAMPS

Kostenloses Unterrichtsmaterial zu digitalen Themen: App-Entwicklung, Einstieg in Scratch, Calliope mini, Webseiten mit HTML & CSS, Datenbanken und SQL, Apps mit JavaScript, Rund um Daten, Fake News & Social Bots.

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Unterricht

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